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 nickgaolong   2019-09-02 11:15   594 人阅读  0 条评论

  龙鹰发表于2016-06-0216:05最近火影忍者手游推出6月份限定忍者大和。大和的出现招来非常大的争论,究竟这个忍者怎么样呢?下面龙鹰联合火影忍者手游AG公会中的AG-666和AG-浮生,为大家带来限定忍者大和的全方位评测。本次评测图文、视频资料均为游戏6月2日版本。

  大和技能评测普通:使用对敌人发动,技能不浮空

  大和的普通不会对敌人造成击倒属性或者浮空属性。在决斗场中,平A两下起手之后如果没有技能衔接,等来的就只会被对手反抓一套或者是被对手逃跑了。这也就意味着大和不能用普通来造成大量的,只能依靠普通、技能、秘卷的衔接来对敌人造成。大和的定位属于技能型忍者。

  普通技能:木遁•巨型木槌

  制作一个木分身向前跳出,手臂化为木槌砸向地面(按住技能键,则改为大和向前方跳出,手臂化为木槌砸向地面),技能冷却时间为9秒。

  木锤是个非常不错的技能。首先这个技能是可以选择性地使用,既能在远距离对手,也可以选择正面怒刚一波。木槌的范围比较远,可以作为起手神技使用。

  最重要的是,经过无数次实验,只要掌握恰当的时机,木槌在一定的程度上是可以躲掉竞技场热门忍者鼬的分身技能。这也是大和队长这个忍者的价值所在。

  注意:木槌不能夕阳红的分身技能,龙鹰猜测两者激发的机理不同。

  普通技能:木遁•乱杭之术

  制作一排木头从前方地底陆续突出打击敌人,技能冷却时间14秒。

  前面提到,大和属于技能型忍者,通过技能爆发对敌人造成。乱杭之术,被玩家戏称为炸薯条,拥有14秒超长的冷却时间。根据玩家习惯的国际惯例,冷却时间越长,则技能的效果越好越实用。

  而实际上,乱杭之术的范围比较一般,过去就一条直线,收招的后摆太大,容易被人用闪电密卷击中。起手就算击中对方,也会经常处于木锤冷却,或者技能把对手弹得太远,而无法进行连招。

  所以要想很好地使用好这个技能,需要玩家比较强悍的意识。

  奥义技能:木遁•四柱牢之术

  制作出一簇簇木头将敌人推向前方后,结印构造出一个巨大的木头将敌人在内最后大和手臂化成巨大木槌跃向木牢,砸烂一切。

  一般霸体状态下是不受技能的控制效果,不会出现浮空效果。若对方在霸体情况下,四柱牢之术依然能够成功将敌人推进拿。

  大和使用技巧相信聪明的玩家都知道大和基本都用锤子起手,因为这个技能突进能力比较强,而且距离很可观(经过测试距离跟鼬神的分身基本一致)。而且只要一起手成功直接可以接木遁•乱杭之术,如果对方有替身基本放完两个技能就可以走y轴离开。如果对方没有替身可以接两下A,然后再离开,这是基本的连招方式。

  在对面没有替身的情况下,而自身又有奥义的情况下我们可以选择这样的连招。

  连招一:使用木遁•乱杭之术起手:

  当成功击中对方(这个时候不能急着放奥义,因为木遁•乱杭之术是把敌人往外推开,所以这个时候我们必须向前走两步)奥义,大和这个忍者的设定是只要奥义的木条能击中(有判定为击中)就能打出这个奥义的最大。然后我们接木锤再平A或者喜欢水波的童鞋可以直接水波,这样就能一套连招下来。

  连招二:使用木遁•巨型木槌起手:

  由于这个技能是突进技能,所以我们不需要进行补位的直接奥义,再接乱杭之术(乱杭之术有身下判定,所以在墙角这个技能也能击中对方),平A两下或者直接水波。

  写在最后大和这个忍者究竟怎么样,相信看过评测的各位玩家心中都已经有数。根据举办的策划面对面活动,策划大神针对大和这个忍者是这样回复玩家的:

  很高兴大家对游戏内容关注的如此热切与精细,会对大和队长在B级实力定位的范围内做一定的优化。

  如果你喜爱大和这位忍者,那么千万不要错过咯。

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